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企
內容審核專員
5-7萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
工作內容:1、負責銷售人員的音頻、視頻、圖片、文字等內容的實時監(jiān)控審核。2、結合運營需求,對違規(guī)或不符合運營需求的音頻、視頻、圖片、文字內容進行處理。3、對審核資料進行核實、補齊、錄入、交接4、及時反饋發(fā)現(xiàn)的問題,協(xié)助處理異常問題,對工作、團隊或產品問題進行反饋并提出改...
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企
工程師助理
6-8萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
【崗位內容】1.協(xié)助工程師處理軟硬件開發(fā),編寫相關開發(fā)文檔、技術文檔等。2.負責異常的產品問題處理3.與采購部對接,搜集的信息并上傳到系統(tǒng)存檔4.把業(yè)務/客戶的需求傳達給工程師,并把工程師的反饋整理好發(fā)給業(yè)務5.完成工程師交辦的各項實驗任務,打板工作6.及時高效完成上級...
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網(wǎng)絡安全
4-5萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
【崗位職責】1.制定并完善公司的網(wǎng)絡安全策略、制度和流程。2.安全防護與監(jiān)控部署和維護網(wǎng)絡安全防護設備,如防火墻、IDS/IPS 等。3.安全審計,對網(wǎng)絡系統(tǒng)和應用進行安全審計接受小白!轉行!有人帶上手!【職能崗】【技術崗】【崗位要求】1、大學本科及以上學歷,有崗位相關...
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1、負責基于Unity等引擎的VR應用/游戲產品的開發(fā),移植,Debug技術工作。2、熟悉VR/XR技術環(huán)境,負責VR應用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應用/游戲項目開發(fā)和適配案例和經(jīng)驗。4、研究VR/XR技術發(fā)展,把新技術應用到產品開發(fā)和項目優(yōu)化...
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企
招聘需求:1.?負責公司海外產品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預算,進行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據(jù)報表,深入分析數(shù)據(jù),優(yōu)化廣告賬戶,了解目標市場受眾,對ROI負責。3.?監(jiān)控并研究競品等游戲的投放策...
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企
【崗位職責】1、負責公司(IAA+IAP)模式游戲的買量視頻廣告創(chuàng)意設計與制作,確保高效交付優(yōu)質素材;2、掌握不同游戲產品的核心賣點,分析目標用戶喜好,提出具有吸引力的創(chuàng)意方案;3、根據(jù)買量投放數(shù)據(jù)反饋,分析廣告素材表現(xiàn),優(yōu)化設計方向,不斷提升關鍵指標;4、關注行業(yè)趨勢...
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企
崗位職責1、負責公司的游戲 H5試玩廣告創(chuàng)意與制作,進行相關邏輯、交互、性能方面的優(yōu)化2、針對素材制作擴展模版實現(xiàn)定制開發(fā);3、快速根據(jù)數(shù)據(jù)調整和迭代素材,使其迭代出ipm更高playable。4、解決開發(fā)中的技術難點,包括包體優(yōu)化、內存優(yōu)化、加載速度提升、多設備兼容性...
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企
崗位職責:1、負責公司產品的國內推廣,投放渠道包括廣點通、頭條等。(該崗位主要負責國內渠道)2、實時監(jiān)控投放數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析并及時調整投放策略,提升廣告效果。3、協(xié)助設計部門制作創(chuàng)意素材,提供有效的設計思路,并在投放過程中持續(xù)優(yōu)化素材方向。4、收集追蹤行業(yè)競品的...
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中級場景模型崗位職責1、理解原畫的設定及制作的要求,完成場景、道具的模型制作2、配合關卡地編解決BUG、場景優(yōu)化等問題3、獨立完成單個物件從無到有的完整PBR流程4、根據(jù)項目的要求按時高效的完成相關工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進步任職要求1、美術類大專及以上學歷...
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崗位職責:1、負責面向玩家的游戲相關網(wǎng)頁的產品設計工作;2、負責推動產品/項目完成目標,有很強的目標感和解決問題的能力;3、負責完成產品可行性、工作量的初步評估,評估產品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學歷,有5年以上產品設計經(jīng)驗,其中3年...
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職位描述:1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戲引擎的特效制作全流程(粒子系統(tǒng)、材質、渲染等),熟練掌握3ds Max 或 Maya 等相關DCC工具;2:有較好的技術積累,能主導解決特效制作中的技術難題及挑戰(zhàn);能對各種特效風格均...
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崗位職責:1. 負責H5、小程序開發(fā)項目的全流程跟進,包括活動策劃落地、頁面上線跟進,確保活動按計劃推進并達成核心目標; 2. 對接設計、開發(fā)、測試團隊,明確活動需求,跟進頁面開發(fā)進度,解決上線前的體驗問題,保障活動順利上線。跟蹤開發(fā)進度與狀態(tài),識別和解決進展中的風險問...
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游戲運營
15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.通過數(shù)據(jù)分析和產品體驗,提出針對性的版本調整和優(yōu)化建議,制定版本計劃;2.競品測試,提煉出對手產品的優(yōu)缺點;并根據(jù)市場需求和競品優(yōu)點,制定版本計劃;3.負責跟進游戲版本更新、跟進研發(fā)產品進度、確保版本按時上線;4.負責運營活動的撰寫和活動數(shù)據(jù)分析,制定活動...
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UI動效設計
25-35萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
工作職責:1、根據(jù)產品的特征和視覺風格,制定游戲的動效風格;2、應用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的相關動效資源問題;4、熟知交互設計流程,關注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專業(yè)的動效意...
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場景原畫組長
40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
【崗位職責】1、負責游戲中的場景美術設定;2、創(chuàng)作高質量的世界環(huán)境、室內環(huán)境的氛圍概念設計原畫;3、協(xié)助3D場景設計師等的設計制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內的建筑以及場景道具物件進行概念設計;5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實際視覺表現(xiàn),跟進游戲內資產品質;...
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職位描述:1.美術全棧方向TA,了解美術崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術和程序間的技術問題3.研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用,熟悉并研究游戲引...
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地編組長
40-70萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
工作職責:1、按照概念設計與世界觀設定,設計制作并編輯大世界的地貌地形;2、設計并制作與地形相關的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點位置以及道路設計;3、參與新技術的研發(fā),測試并實施到生產流程中;4、主動尋求美術及策劃的反饋;5、確保藝術風格與游戲定義的視覺風...
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游戲特效設計師
25-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
工作職責負責場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內的特效制作;負責游戲中的特效品質的審核修改及外包團隊的培養(yǎng);負責梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團隊的制作效率。工作要求能熟練使用unity進行特效制作;有很好的學習能力,有扎實的美術功底;熟悉手游制作流程。熟悉s...
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動作設計師
35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
【工作職責】5年以上游戲動畫相關工作經(jīng)驗動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏、解剖學和運動規(guī)律有深入理解;能夠根據(jù)角色性格設計出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;能設計與制作完成高質量的3D動畫,為動畫量產制定風格標準,制定詳細的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術風格,持續(xù)關注并...
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unity技術美術
30-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋
工作職責和美術人員,引擎程序員一起設計渲染方案,編寫Shader,實現(xiàn)美術效果;發(fā)現(xiàn)美術pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術工作流效率;和美術人員,引擎程序員一起研究美術工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術推廣應用;設計美術資源規(guī)范,確保引擎規(guī)范...