共為您找到 職位
-
企
劇本殺DM
5-8萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、作為劇本殺DM(主持人),介紹、安排、接待、引領(lǐng)客人并完成劇本殺游戲的整體流程準確把控游戲時間,推進劇情。同時保證客人的人身安全,使客人感受到劇本殺樂趣及內(nèi)涵。2、角色客串,在游戲中扮演特定劇本角色,演繹劇情、臺詞,和客人進行互動,輔助主持人及客人進行游戲...
-
企
【崗位職責】1、負責移動網(wǎng)絡游戲服務器端開發(fā),包括服務器端邏輯功能的實現(xiàn)、線上問題排查和修復、性能優(yōu)化等;2、保證服務器穩(wěn)定高效的運行。 【崗位要求】1、本科及以上學歷,計算機等相關(guān)專業(yè);2、2年以上游戲服務器開發(fā)經(jīng)驗,熟練掌握Java、MySQL,了解Redis/Me...
-
企
崗位職責1、負責公司手游產(chǎn)品的功能測試的質(zhì)量保證工作;并對公司游戲產(chǎn)品進行功能.兼容性方面的全面測試;2、組織測試人員根據(jù)產(chǎn)品策劃需求說明、UI和設計文檔,設計相關(guān)的測試場景;3、制定規(guī)范測試標準,及時反映項目測試中的問題,詳實描述BUG產(chǎn)生的過程,BUG現(xiàn)象,準確的定...
-
企
職位描述:1、根據(jù)運營目標和周期,與研發(fā)團隊共同進行商業(yè)化功能研發(fā)和優(yōu)化;2、根據(jù)迭代計劃進行活動規(guī)劃與設計,開發(fā)跟進,效果追蹤,確保游戲高效穩(wěn)定運營;3、與研發(fā)團隊共同制定和跟進產(chǎn)品研發(fā)規(guī)劃;4、基于數(shù)據(jù)分析進行周期性項目復盤,不拘泥現(xiàn)狀,形成有效的可實現(xiàn)的方法論,促...
-
企
游戲主播
8-12萬 | 大連市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.線上手游推廣直播2.時間自由,居家辦公,工作輕松3.年齡不限,男女不限4.有無工作經(jīng)驗均可,公司免費培訓
-
企
高級武器設計
24-30萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負責武器概念美術(shù)產(chǎn)出和品質(zhì)把控,確保美術(shù)表現(xiàn);2.把控概念設計進度,優(yōu)化概念設計流程;3.協(xié)調(diào)美術(shù)各生產(chǎn)環(huán)節(jié),推動美術(shù)與其他環(huán)節(jié)的良好協(xié)作。
-
企
C++
10-21萬 | 大連市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1.FPS/TPS,MMORPG等大型端游游戲開發(fā)2.根據(jù)策劃案需求,完成日常玩法,副本等功能開發(fā)3.與美術(shù)、策劃積極溝通完成需求制作資源和入等工作崗位要求:1.熟練掌握虛幻4、虛幻3或者其他引擎的開發(fā)2.有扎實的C++編程基礎3.有良好的學習鉆研精神,具備很...
-
企
閑魚客服(線上)
5-8萬 | 泉州市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
閑魚發(fā)布賣閑置,文案圖片可以復制公司內(nèi)部號上面的,為咨詢解答介紹,工作輕松自由
-
企
職責描述:1、負責游戲項目的對接、執(zhí)行和維護,以及對版本更新的管理工作;2、負責游戲項目的分析,輸出對應策略并執(zhí)行跟進;3、收集整理用戶反饋和產(chǎn)品問題,并與研發(fā)進行協(xié)調(diào)和處理;4、定期提交運營活動及同類運營活動數(shù)據(jù)分析報告,并對活動效果負責;5、維護產(chǎn)品口碑,及異常情況...
-
企
工作職責:1、在uni-app框架下,進行移動多端(iOS、Android、微信小程序)開發(fā);2、根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理的需求和UI設計進行頁面開發(fā)、功能開發(fā);3、負責公司APP的開發(fā)、迭代與優(yōu)化;4、參與APP研發(fā)技術(shù)的積累、學習、實踐工作;5. 獨立完成代碼的詳細設計,開發(fā)...
-
企
任職要求:1、2年以上 Node 開發(fā)經(jīng)驗,對Node有熱愛;2、熟悉 MongoDB/Mysql 等 數(shù)據(jù)庫;3、對nodejs生態(tài)有濃厚興趣,并相信是未來的趨勢;4、熟悉緩存機制(Redis、Memcached等至少了解其中一種);5、熟練掌握一種以上主流的 框架如...
-
企
高級供應鏈(印刷工藝)
15-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責1.生產(chǎn)資源管理:o篩選并對接優(yōu)質(zhì)的印刷與生產(chǎn)供應商,確保產(chǎn)品工藝、材質(zhì)和品質(zhì)符合高標準。o根據(jù)卡牌的工藝復雜程度,制定生產(chǎn)計劃并保障穩(wěn)定的出品效果。2.內(nèi)部協(xié)調(diào):o與產(chǎn)品經(jīng)理及設計團隊溝通,確保生產(chǎn)需求與設計要求的無縫銜接。o根據(jù)市場反饋與銷售數(shù)據(jù),調(diào)整生產(chǎn)計...
-
企
崗位職責:1、規(guī)劃與設計測試產(chǎn)品,包括測試工具、測試平臺、測試數(shù)據(jù)中心等;2、編寫功能文檔和設計交互原型圖,推動測開產(chǎn)品的方案落地,跟蹤開發(fā)進度,驗收產(chǎn)品功能;3、深入業(yè)務測試各個環(huán)節(jié),收集和挖掘業(yè)務場景的測開產(chǎn)品的功能需求; 崗位要求:1、本科,3年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品工作...
-
企
平面設計(游戲)
15-25萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責支持各大項目營銷推廣的KV/游戲宣傳海報/H5設計等相關(guān)工作;2、具備優(yōu)秀的平面后期設計及優(yōu)化原始素材能力(真人素材/游戲原畫/3D模型),側(cè)重于后期合成創(chuàng)作/模型精修/排版設計等工作;3、游戲產(chǎn)品視覺的IP內(nèi)容開發(fā)設計支持,風格設計衍生能力及負責對外...
-
企
2D動作專家
20-35萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、根據(jù)角色造型和技能需求,輸出角色技能動態(tài)設計稿,完成高品質(zhì)角色動作設計與制作2、根據(jù)項目要求,制定游戲動作風格,并輸出動作設計模板和規(guī)范3、負責項目中動作資源的合理性優(yōu)化,審核美術(shù)外包質(zhì)量,制定外包制作標準,并能對整體美術(shù)效果持續(xù)提出優(yōu)化建議職位要求:1、...
-
企
工作職責:1.負責日常一線銷售業(yè)務內(nèi)容開發(fā)及授課;2.根據(jù)銷售業(yè)務需求和集度汽車銷售戰(zhàn)略,參與制定完善銷售培訓方案(包括產(chǎn)品培訓、流程培訓、系統(tǒng)培訓、銷售團隊文化建設等體系);3.主動發(fā)掘一線門店銷售相關(guān)培訓需求,拉通橫向部門信息,開發(fā)簡潔高效培訓課程,形成有效落地方案...
-
企
崗位職責:1、負責桌游/卡牌/潮玩產(chǎn)品的創(chuàng)意、規(guī)劃、落地及產(chǎn)品全生命周期管理等相關(guān)工作;2、根據(jù)市場分析及用戶需求調(diào)研,尋找市場潛在機會,提出解決方案;3、推動產(chǎn)品立項,高效評估與協(xié)調(diào)資源,推動并跟進產(chǎn)品開發(fā)進度,確保產(chǎn)品按時交付;4、尋求公司產(chǎn)品創(chuàng)新方向、產(chǎn)品合作方案...
-
企
工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述1. 負責游戲內(nèi)敘事表演的落地實現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據(jù)劇情和任務規(guī)劃,進行對應劇情的演出分級和表演設計,并跟進對應美術(shù)資源生產(chǎn)落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規(guī)劃和管理,配合表...
-
企
工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責設計教育開放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經(jīng)濟,任務,社交,成就等)制定系統(tǒng)開發(fā)質(zhì)量標準與驗證流程管理系統(tǒng)開發(fā)周期,協(xié)調(diào)程序/美術(shù)/教育設計團隊的工作流銜接開發(fā)動態(tài)學習評估系統(tǒng),能根據(jù)用戶完成情況,生成評估雷達圖構(gòu)建教師...
-
企
工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,以實現(xiàn)世界...