職位描述
崗位職責:1、使用?Houdini?設計、模擬并輸出高質量的復雜特效鏡頭(包括但不限于):煙火(Pyro FX)、流體(FLIP)、爆炸及?粒子系統(tǒng)。剛體/柔體動力學(RBD/Soft Body)、布料解算、毛發(fā)模擬。程序化建模與特效(通過VEX/Python)。2、使用?Nuke?完成電影級鏡頭合成:整合?CG渲染層、實拍素材、特效元素?與?數字繪景,實現無縫合成。處理高級?摳像(綠幕/藍幕)、攝像機跟蹤(3D反求)、Roto?與?動態(tài)遮罩。深度合成(Deep Compositing)、多通道管理(AOVs)、Cryptomatte精準分層控制。制作游戲PV及游戲內過場動畫等。3、對物理運動規(guī)律(流體動力學、碰撞力學)有扎實理解。優(yōu)秀的視覺審美能力,能精準匹配實拍光影與氛圍。高效溝通能力,能清晰傳遞技術方案并理解其意圖。抗壓能力強,適應快節(jié)奏項目迭代與緊迫截止期。 崗位要求:Houdini:精通?SOP/DOP/VEX?工作流,可獨立完成從設計到渲染輸出的全流程特效。深入掌握?Pyro FX,?FLIP,?RBD,?Vellum?等模塊。熟悉?Karma?或?Redshift?渲染器在特效流程中的應用。Nuke:精通節(jié)點式合成流程,熟練使用?Keylight,?Primatte,?IBK?處理復雜摳像。精通?Deep Compositing,?3D Camera Projection,?Vector/CornerPin跟蹤。工作經驗:1-2年以上?電影/游戲特效制作經驗。至少參與過?2部?已發(fā)行的寫實特效項目(提供作品集鏈接)。有?Houdini→Nuke?完整流程項目經驗。加分項:熟悉?USD?流程,能在Houdini中管理資產與鏡頭布局。掌握?blender、maya基礎協(xié)作(如動畫緩存導入/燈光交互)。有?Houdini Solaris/Karma?渲染經驗。熟悉?ShotGrid/ftrack?生產管理工具。實時引擎協(xié)同經驗(如導出Houdini模擬至Unity)。
企業(yè)介紹
上海動游視界科技有限公司,成立于2025-04-11,位于中國(上海)自由貿易試驗區(qū)蔡倫路1690號2幢110室,所屬行業(yè)是科學研究和技術服務業(yè)。游戲 1-49人