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網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 市場營銷負(fù)責(zé)人

      20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特性,負(fù)責(zé)公司手游整體推廣,包含不限于市場活動宣發(fā)內(nèi)容;2、熟悉市場各模塊業(yè)務(wù),根據(jù)階段性目標(biāo),輸出相應(yīng)的游戲文化的營銷策略和傳播策略;3、關(guān)注行業(yè)市場動態(tài),分析游戲特點,快速有效定位產(chǎn)品特點屬性,針對其特征展開游戲推廣包裝方案;4、參...
    • 戰(zhàn)斗策劃

      20-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗模塊的體驗及設(shè)計,可從戰(zhàn)斗底層拆解戰(zhàn)斗特性,規(guī)劃戰(zhàn)斗特性在游戲內(nèi)容中的分配,完善戰(zhàn)斗驗證閉環(huán)的思路設(shè)計及驗證的反饋閉環(huán);2、規(guī)劃把控項目戰(zhàn)斗功能設(shè)計策略,整理形成設(shè)計需求文檔,并指導(dǎo)其他策劃人員完成相關(guān)戰(zhàn)斗玩法的落地實現(xiàn)。 3、負(fù)...
    • 數(shù)值策劃

      20-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.參與游戲核心系統(tǒng)設(shè)計,構(gòu)建整體數(shù)值框架2.負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗數(shù)值體系的設(shè)計和搭建,確保核心戰(zhàn)斗的樂趣性、拓展性、平衡性3.負(fù)責(zé)游戲整體經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計和搭建,制定各系統(tǒng)模塊的產(chǎn)出、消耗等4.負(fù)責(zé)設(shè)計游戲的數(shù)值養(yǎng)成體驗;并制定玩家體驗中的大小目標(biāo)的設(shè)定...
    • 游戲渠道商務(wù)

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲的聯(lián)運渠道拓展和維...
    • 游戲市場營銷

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特性,負(fù)責(zé)公司手游整體推廣,包含不限于市場活動宣發(fā)內(nèi)容;2、熟悉市場各模塊業(yè)務(wù),根據(jù)階段性目標(biāo),輸出相應(yīng)的游戲文化的營銷策略和傳播策略;3、關(guān)注行業(yè)市場動態(tài),分析游戲特點,快速有效定位產(chǎn)品特點屬性,針對其特征展開游戲推廣包裝方案;4、參...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-20萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、建立并維護(hù)手機游戲系統(tǒng)數(shù)值框架以及數(shù)值操作流程2、負(fù)責(zé)手機游戲各系統(tǒng)實現(xiàn)的數(shù)值支持3、負(fù)責(zé)手機游戲系統(tǒng)數(shù)值平衡的演算4、根據(jù)手機游戲運營方面的需求,及游戲數(shù)據(jù)分析,對游戲數(shù)值進(jìn)行調(diào)整5、處理系統(tǒng)需求及玩家感受間的平滑轉(zhuǎn)換,在完成設(shè)計要求的同時兼顧...
    • 游戲商業(yè)化運營

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)對項目生命周期內(nèi)的產(chǎn)品管理,產(chǎn)品版本控制,產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,推進(jìn)版本優(yōu)化;2、跟進(jìn)游戲版本進(jìn)度,根據(jù)數(shù)據(jù)分析,用戶反饋,和研發(fā)溝通進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化,提升數(shù)據(jù);3、協(xié)調(diào)運營和支持團(tuán)隊之間的溝通,處理跨部門需求;4、負(fù)責(zé)海外項目和研發(fā)的日常溝通,跟進(jìn)產(chǎn)品...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

      15-22萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)體育游戲相關(guān)業(yè)務(wù)和產(chǎn)品的規(guī)劃與落地;2. 負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)查、需求分析和競品分析,將需求準(zhǔn)確轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品技術(shù)要求。任職要求:1. 有3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗;2. 有較強的用戶需求判斷、引導(dǎo)、控制能力,對產(chǎn)品流程、用戶體驗及用戶需求有深入的理解;3. ...
    • 游戲3d角色建模

      15-30萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)3D角色模型、UV、貼圖制作及3D渲染:2、有過游戲產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗者尤佳。3、有完整的unity3D游戲項目者優(yōu)先。4、有PBR次時代寫實游戲、卡通渲染游戲經(jīng)驗、有一定手繪貼圖能力者優(yōu)先。崗位要求:1、良好的美術(shù)基礎(chǔ),對造型以及色彩有很好的認(rèn)知...
    • 3d動作

      15-30萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、建立骨骼并對3D模型完成蒙皮,對游戲角色動作進(jìn)行設(shè)計和制作,在Unity3D編輯器里進(jìn)行配置動作,制作游戲中劇情動畫;2、負(fù)責(zé)設(shè)計游戲中的角色的動作,對寫實類、強打擊類游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗。;3、有過游戲產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗者尤佳...
    • 小世界頻道運營(游戲)

      10-18萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      負(fù)責(zé)QQ小世界頻道運營相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。工作地點base 深圳 or 成都崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司QQ小世界頻道的運營維護(hù);2、負(fù)責(zé)公司小世界頻道內(nèi)容頻道的日常文案撰寫、內(nèi)容更新;3、分析并挖掘目標(biāo)用戶,沉淀粉絲量,提升粉絲活躍度;4、定期分析小世界頻道數(shù)據(jù)對比5、...
    • 信息流優(yōu)化師(base廣東...

      12-20萬 | 珠海市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品在頭條、廣點通等信息流渠道的廣告投放,包括但不限于方案、預(yù)算把控、日常賬戶管理等2、監(jiān)控每日投放數(shù)據(jù)情況,及時歸因并調(diào)整投放策略3、日常提供素材創(chuàng)意和內(nèi)容方向,及時反饋相應(yīng)數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化投放方向4、分析市場情況,對競品數(shù)據(jù)及動態(tài)進(jìn)行監(jiān)...
    • java工程師 相同職位

      12-21萬 | 珠海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)/參與公司基礎(chǔ)支撐系統(tǒng)的前后端架構(gòu)設(shè)計2.負(fù)責(zé)/參與運營相關(guān)方向系統(tǒng)的前后端設(shè)計、開發(fā)、整合3.負(fù)責(zé)/參與開源系統(tǒng)的定制化改造與開發(fā)任職要求:1.具有2年以上Java研發(fā)工作經(jīng)驗,全日制本科及以上學(xué)歷,計算機、通信、軟件等相關(guān)專業(yè)2.熟練掌握...
    • 平面設(shè)計師 相同職位

      8-13萬 | 珠海市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.根據(jù)企業(yè)發(fā)展需求,負(fù)責(zé)品牌建設(shè)相關(guān)的海報、網(wǎng)站、公司文化創(chuàng)意產(chǎn)品等設(shè)計2.負(fù)責(zé)項目周邊產(chǎn)品的設(shè)計及落地,包括但不限于以下品類,玩具禮品、服裝配飾、家具用品等。任職要求1.美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,本科及以上學(xué)歷優(yōu)先。2.熱愛游戲,關(guān)注市面年輕玩家喜好...
    • unity3d游戲開發(fā)工程...

      30-50萬 | 珠海市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)游戲引擎擴(kuò)展和工具的開發(fā),實現(xiàn)各種美術(shù)效果2、優(yōu)化渲染性能,解決渲染相關(guān)的兼容性問題3、提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術(shù)4、研究前沿3D渲染技術(shù)5、研究前沿美術(shù)制作流程,指導(dǎo)美術(shù)制作6、配合TA解決各種美術(shù)工作中的制作問題任...
    • 體驗中心主管

      15-30萬 | 佛山市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.指導(dǎo)團(tuán)隊跟進(jìn)/發(fā)展/維護(hù)客戶關(guān)系,配合管理團(tuán)隊達(dá)成體驗店的銷售目標(biāo)并不斷提升團(tuán)隊業(yè)績達(dá)成;2.帶領(lǐng)團(tuán)隊提供出色的用戶體驗,并不斷提升用戶服務(wù)的滿意度;3.維持與合作伙伴的良好關(guān)系,與交付和售后團(tuán)隊合作解決用戶疑慮,提供管理團(tuán)隊改進(jìn)工作的建議和反饋...
    • 產(chǎn)品專家

      10-15萬 | 佛山市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      公司介紹:集度是一家AI科技公司,以標(biāo)桿級的產(chǎn)品體驗為目標(biāo),基于吉利SEA浩瀚架構(gòu),將百度AI技術(shù)在智能汽車領(lǐng)域進(jìn)行產(chǎn)品化和工程化。集度聚焦智能汽車產(chǎn)品定義與AI智能科技創(chuàng)新,打造汽車高階智能化完整解決方案。崗位職責(zé):1、業(yè)績達(dá)成:根據(jù)門店的整體任務(wù),完成目標(biāo)...
    • 海外游戲廣告投放優(yōu)化師

      1-2萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的Facebook 和Google Play等平臺廣告的投放;2、負(fù)責(zé)廣告投放數(shù)據(jù)的監(jiān)測和整理,并定期向相關(guān)人員提供數(shù)據(jù)報表;3、針對不同游戲產(chǎn)品制定廣告投放機制和策略,管理廣告成本,操作廣告投放及優(yōu)化;4、對廣告數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,對渠道及廣...
    • Web開發(fā)工程師 相同職位

      15-20萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.?參與H5端、微信小程序、公眾號、Web后臺等開發(fā)、調(diào)試和維護(hù);2.?配合后端開發(fā)人員實現(xiàn)界面交互與功能;3.?參與Web性能優(yōu)化、體驗優(yōu)化;4.?對已有項目,相關(guān)業(yè)務(wù)中的代碼持續(xù)更新迭代優(yōu)化和重構(gòu)。崗位要求:0.?計算機相關(guān)專業(yè),2年以上前端開...
    • 高級2D特效

      20-30萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)策劃案獨立進(jìn)行游戲特效設(shè)計和制作,負(fù)責(zé)設(shè)計項目內(nèi)2d技能特效以及UI特效;2、完成特效制作配合程序跟進(jìn)實現(xiàn)效果,確保游戲制作順利進(jìn)行。3、能對整體美術(shù)效果提出優(yōu)化意見;4、負(fù)責(zé)管理和培養(yǎng)特效團(tuán)隊。任職要求:1、能熟練運用Unity3D,spi...
    • 主策劃/制作人

      35-60萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項目組內(nèi)部各模塊共同推動項目進(jìn)程,與公司其他部門進(jìn)行協(xié)調(diào)工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時分析產(chǎn)品運營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調(diào)配...
    • 中高級戰(zhàn)斗策劃(SLG/卡...

      20-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲的戰(zhàn)斗部分的功能設(shè)計與落地,包括相關(guān)美術(shù)需求的提出與推進(jìn)2、對戰(zhàn)斗表現(xiàn)的細(xì)節(jié)進(jìn)行深度雕琢,保證其呈現(xiàn)出的品質(zhì)3、相關(guān)編輯器/工具鏈的設(shè)計與跟進(jìn)職位要求:1、本科或以上學(xué)歷,2-5年以上游戲策劃經(jīng)驗,其中2年以上戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗,熟悉機甲、熟悉...
    • 游戲主美術(shù)

      30-50萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)游戲項目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為團(tuán)隊成員提供總體風(fēng)格指引,負(fù)責(zé)美術(shù)實現(xiàn)方案的制定2. 同制作人一同參與項目美術(shù)風(fēng)格的探索和制定,能夠獨立承擔(dān)游戲角色或場景概念的主要設(shè)計,并對游戲美術(shù)角色及場景品質(zhì)有審核能力3. 美術(shù)看法、見解、欣賞力獨到,...
    • SLG主數(shù)值

      25-35萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、配合主策劃搭建游戲的整體數(shù)值模型;2、根據(jù)整體數(shù)值模型的要求,深入分析,抽象并細(xì)化各系統(tǒng)的公式和數(shù)值;3、負(fù)責(zé)游戲中的經(jīng)濟(jì)數(shù)值、戰(zhàn)斗數(shù)值、養(yǎng)成數(shù)值,能夠根據(jù)需求搭建數(shù)據(jù)模型; 4、設(shè)計游戲中的各項收益點,及相關(guān)影響因素 ; 5、設(shè)計游戲的平衡性,...
    • 數(shù)值策劃

      20-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.配完成游戲內(nèi)數(shù)值系統(tǒng)框架的設(shè)計和搭建,從數(shù)值角度進(jìn)行內(nèi)容實現(xiàn)和優(yōu)化更新;2.負(fù)責(zé)各個系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)值模擬和實踐,并進(jìn)行數(shù)值結(jié)構(gòu)創(chuàng)建、配置、測試和調(diào)整保證游戲數(shù)值體系的合理性和可擴(kuò)展性;3.負(fù)責(zé)配合其他策劃同時完成數(shù)值相關(guān)設(shè)計工作。任職資格1、具有3年...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃/主戰(zhàn)斗

      25-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)動作類游戲核心戰(zhàn)斗相關(guān)邏輯與表現(xiàn)的設(shè)計;2、負(fù)責(zé)與美術(shù)、技術(shù)溝通,打磨戰(zhàn)斗表現(xiàn)的細(xì)節(jié);3、負(fù)責(zé)游戲中與游戲職業(yè)、技能相關(guān)內(nèi)容的設(shè)計與實現(xiàn)。任職條件:1. 具有豐富的游戲經(jīng)驗,五年以上工作經(jīng)驗,涉及游戲類型全面,熟悉PC、手機、主機游戲;2. ...
    • 3D特效

      25-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      "崗位職責(zé):1、設(shè)計游戲中角色的技能、特效等各種效果;2、設(shè)計游戲中場景、動畫、光效等特殊效果;3、設(shè)計游戲中UI的動畫及特效。任職要求:1、需能熟練使用Unity3D,3DMAX,AE,Photoshop,particleIllusion等軟件,對編...
    • 渲染工程師

      30-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、游戲中Shader的開發(fā)與效果優(yōu)化 2、針對移動平臺圖形性能優(yōu)化 3、各種3D軟件的插件開發(fā) 4、各種圖形算法與視覺效果的研究與實現(xiàn) ? 職位要求: ...
    • 推廣運營

      10-15萬 | 杭州市 | 中技 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.熟悉抖音信息流平臺操作規(guī)則,負(fù)責(zé)抖音信息流的廣告渠道投放2.把握成本,并制定有效的投放策略,對投放的計劃進(jìn)行跟蹤優(yōu)化3根據(jù)公司產(chǎn)品分析投放策略,根據(jù)分析結(jié)果調(diào)整競價推廣,對最終的ROI負(fù)責(zé)4.挖掘用戶需求,并執(zhí)行針對產(chǎn)品的推廣策略。任職要求:1....
    • 游戲測評員

      5-8萬 | 杭州市 | 中技 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的測試設(shè)計,制訂測試策略,評估測試風(fēng)險;編寫測試計劃,測試用例;對游戲整體功能進(jìn)行合理性評測;撰寫并提交測試報告。工作要求:熱愛游戲,有吃苦耐勞的精神,對游戲能有深度、全面的分析。福利待遇:公司交五險一金節(jié)假日禮品住房補貼不...
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